《缺氧》(Oxygen Not Included)是Klei Entertainment旗下的一款集太空殖民、资源管理与物理模拟于一体的硬核生存游戏。对于新晋的复制人管理者而言,一份系统的缺氧开局攻略决定了你前50个周期是稳步扩张还是濒临崩溃。本专题作为缺氧开局的总入口,旨在梳理从选角、挖矿到供氧、降温的全链路知识,帮你避开“开局即缺氧”的经典陷阱,并为你提供通往更深度攻略的清晰路径。
《缺氧》的底层玩法围绕“模拟物理”与“生态循环”展开。你的目标并非单纯的建造,而是管理一个由复制人构成的小型生态系统。其核心特色在于:
当前游戏版本持续更新,包含多个DLC(如“眼冒金星”)改变开局星图与火箭玩法,具体内容【以官方为准】。
本作可粗略划分为三个并行推进的维度,理解此框架是读懂所有进阶攻略的前提:
这段时期死亡率最高,几乎所有毁灭性失误都在此埋下伏笔。请务必遵循以下开局优先级:
一句核心上手建议:开局请将“挖矿”视为拉动经济的引擎,但每一次挖掘都必须有目的(如找水、找煤矿),切勿盲目横挖。
当你安稳度过30周期后,应从“生存思维”切换至“工程思维”。以下领域是后续长尾攻略的核心分区:
本作目前仍处于“抢先体验”后的持续维护期,但内容已非常完整。近期更新重点在于优化复制人的AI寻路逻辑与新增部分装饰性建筑。若涉及具体版本号的细节改动,请【以官方公告为准】。建议在开始深度学习前,先确认自己是否启用了DLC,因为DLC的星群开局与传统地图在资源分布上差异巨大。
初期最快捷的方法是找到地图上的“藻类”资源,建造藻类制氧机并放置在二氧化碳沉积区附近。但请注意,这只能支撑前期。真正的稳定氧源来自电解水,它需要你找到水源并使用抽水泵供给。建议在10周期内规划电解水模块的位置。
压力通常源于“装饰度太低”、“长时间工作”或“如厕环境差”。开局请在餐厅和走廊放置“壁画”或“雕塑”,并确保每个人都有足够的睡眠时间。若已出现破坏行为,可立即在“日程表”中增加一格“休息”时间。此外,不要忽视“房间”系统奖励,它将大幅降低压力。
并非无解。早期可建造“冰息萝卜”或使用“制冰机”产冰降温。中期的正解是研究“蒸汽涡轮机”与“液体冷却机”组合。但在那之前,最便宜的策略是“隔热”,用隔热门将你的农场与产热区域隔离,并定期挖取地图边缘的低温区域进行被动热交换。
污氧需要用“空气净化器”配合滤材转化为氧气。污水则建议集中收集到密封水池中,暂时不予处理。早期切忌将污水直接排入基地内部。若已泄漏,可使用“除菌剂”或建造“洗手站”门口消毒。注意,病菌虽烦人,但复制人只要免疫力足够(食物与休息良好),初期威胁可控。